Seorang pemain yang trampil mempertimbangkan semuanya waktu dia sedang duduk di meja serta siap-siap untuk terjebak. Ia dengan berhati-hati memperhatikan bagaimana rivalnya mainkan tangan mereka. Bila game ini “begitu ketat,” dia cari perkembangan di meja. Dia paham jika ia tidak dapat memenangi uang di meja semacam itu, khususnya mengingat ongkos untuk bermain (seputar $ 25 /jam – atau bisa lebih, dalam permainan tangan pendek).
Ia pun tidak senang game yang ia kira begitu agresif. Karena itu biayanya kebanyakan pra-gagal untuk selalu lihat ketidakberhasilan dengan beberapa tangan yang ingin ia mainkan.
Bila dia seringkali bermain di slot gacor itu, dia mengenali beberapa ciri banyak rivalnya – info yang benar-benar bermanfaat. Contohnya, saat dipanggil ke satu meja dengan beberapa pemain agresif, dia bisa dengan gampang memberitahu petugas lantai jika dia akan menanti meja lain.
Ada karakter pemain lain yang penting diperhitungkan. Ini termasuk juga stasiun-stasiun pemanggil (demikian mereka berinvestasi dalam pot, mereka berada di sana untuk sampai ke pertempuran). Ada pemain menipu yang seringkali menggertak, bermain lamban, atau meningkatkan upah. Tapi pembayar semacam itu tidak mengendalikan ciri-ciri (“struktur”) dari permainan.
Dengan semua langkah, pikirkan karakter mereka saat membuat ketetapan di dalam bermain menantang stasiun pemanggil serta musuh yang benar-benar menipu. Tetapi, biasanya, itu bukan fakta untuk hindari meja itu. (Tempat semakin lebih penting.)
Ada dua tipe pemain lain yang saya semakin senang tidak berada di meja saya. Yang pertama, saya memberikan merek “my nemeses.” Ini ialah musuh yang hampir tetap membuatku sungai saat saya menggenggam tangan yang lumayan kuat pada mereka. Seakan-akan beberapa dewa Digital Slot semakin senang mereka dibanding saya.
Type ke-2 ialah pemain yang belum pernah tersenyum, belum pernah bicara dengan seseorang di meja – terkecuali mencaci maki mereka saat tindakan berjalan memberikan keuntungan musuh. (Catatan: Saya tidak pernah lihat seorang wanita tampilkan karakter semacam itu.)
Saya menyebutkan beberapa orang ini “pemain yang geram.” Saat mereka kehilangan kendi besar, mereka merengut pada musuh mereka serta bahkan bisa saja berteriak dengan keras: “Fundamen idiot! Anda semestinya melipat diawalnya! ”
Terkadang, saya sudah lihat pemain semacam itu, diliputi kemarahan, serta dalam kemarahan, melempar kartunya dengan kasar ke dealer (seakan-akan itu kelirunya jika dia kehilangan pot itu) kunjungi agen judi online.
Kecuali pulang untuk juara, salah satunya hal yang saya mencari saat bermain Digital Slot ialah hubungan sosial yang ditawarkan permainan – nikmati beberapa orang di meja.
Sering, dengan anggukan serta sedikit senyum, mereka akan menjelaskan “ketidakberhasilan bagus” atau “tangkapan bagus di sungai” sesudah musuh mereka memperlihatkan tangan yang menang. Malah sebaliknya dengan “pemain yang geram.” Saya semakin senang hindarinya.
Ini berlaku untuk dealer. Beberapa berperilaku seperti juga “pemain yang geram” – belum pernah tersenyum; belum pernah kata yang baik; belum pernah “terima kasih” saat juara memberi panduan. Beberapa terlihat tuli dengan pertanyaan beberapa pemain.